プログラミングスクールiTeen 都島ベルファ前校

0と1はむずかしくない 情報Iにつながる二進数を親子で楽しもう

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0と1はむずかしくない 情報Iにつながる二進数を親子で楽しもう

0と1はむずかしくない 情報Iにつながる二進数を親子で楽しもう

2026/07/08

「二進数」と聞くと、急に難しい数学の話に感じませんか。けれど、コンピューターがどのように情報を扱っているかを知る入口として、二進数はとても面白いテーマです。大阪市都島区やベルファ周辺で子どものプログラミング教室を探している保護者の方からも、「将来の情報Iにつながる学びを、今から始めたほうがよいですか」と聞かれることがあります。

答えは、公式を先取りして暗記する必要はありません。まずは0と1を使った遊びを通して、「いつもの数の表し方とは違う考え方がある」と気づくことが大切です。プログラミングスクールiTeen都島ベルファ前校では、子どもの年齢や理解に合わせ、手を動かしながら仕組みを見つける学びを大切にしています。

 

コンピューターはなぜ0と1で考えるの?

パソコンやタブレットの中では、電気が流れている状態と流れていない状態のように、二つの状態を区別して情報を扱います。その二つを0と1に置き換えると、数字だけでなく、文字、色、音、写真、動画まで表せます。画面に見えている華やかなゲームも、もとをたどれば小さな0と1の組み合わせです。

ここで大切なのは、「0と1をたくさん覚えること」ではありません。複雑に見えるものも、単純なルールを組み合わせることで作られていると知ることです。この見方は、Scratchでブロックを組み合わせて作品を作るときにもつながります。大きな作品を小さな仕組みに分けて考える力は、プログラミングだけでなく、算数や理科、日常の問題解決にも役立ちます。

 

十進数との違いを「箱」で考えてみよう

私たちが普段使う十進数は、0から9までを使い、10になると桁が一つ増えます。二進数は0と1だけを使い、2になると桁が増えます。言葉だけでは分かりにくいので、1点、2点、4点、8点と書いた四つの箱を想像してみましょう。

たとえば5を作りたいときは、4点の箱と1点の箱を開けます。開ける箱を1、閉じた箱を0とすると、左から0101です。6なら4点と2点を開けるので0110になります。おはじきやカードを並べれば、小学生でもゲーム感覚で試せます。「7はどの箱を開ける?」「8になったらどうなる?」と問いかけると、自分で規則を見つける楽しさが生まれます。

 

間違いから規則を見つける時間が大切

二進数の遊びでは、すぐに正解を教えないことがポイントです。箱の組み合わせが違っていても、「合計するといくつになった?」「ほかの組み合わせはあるかな」と一緒に確かめます。子どもが自分で修正できたとき、その経験は答えを一つ覚える以上の学びになります。

プログラミングでも、思った通りに動かない場面はたくさんあります。そこで止まらず、どこまで合っているかを調べ、一つずつ条件を変える。この試行錯誤が、論理的に考える力を育てます。iTeen都島ベルファ前校の授業でも、講師が答えを先に渡すのではなく、子どもの考えを聞きながら次の一手を一緒に探します。

 

文字や色も数字で表せる驚き

二進数の面白さは、数の変換だけではありません。コンピューターでは、文字にも番号を割り当て、色も赤・緑・青などの数値の組み合わせで表します。「好きな色も数字でできている」「メッセージもコンピューターの中では数として扱われる」と分かると、子どもたちは身近な画面を別の角度から見るようになります。

たとえばScratchで背景色やキャラクターの見た目を変えるときにも、「画面の裏側ではどんな情報が動いているのだろう」と想像できます。見えている結果だけでなく、その仕組みに興味を持つことは、情報活用力の土台です。AIを使う場面が増えても、道具の結果を受け取るだけでなく、入力と処理と出力の関係を考えられる子は強くなります。

 

情報Iにつながるのは計算力だけではありません

中学校や高校になると、データの表現、アルゴリズム、ネットワーク、情報セキュリティなど、情報に関する学びが広がります。二進数はその一部ですが、本当に育てたいのは、決められたルールを理解し、具体例で確かめ、自分の言葉で説明する力です。

「なぜこの並びで5になるの?」と聞かれたとき、ただ答えを言うのではなく、「4の箱と1の箱が開いているから」と説明できれば、理解が一段深まっています。この説明する力は、プログラムの動きを友達に伝えるときや、AIへの指示を考えるときにも欠かせません。知識を点で覚えるのではなく、ほかの学びと結び付けることが重要です。

 

家庭ではクイズにして5分だけ

家庭で取り組むなら、長いプリントより短いクイズがおすすめです。紙に1、2、4、8のカードを書き、保護者が「10を作って」と出題します。慣れたら子どもが出題役になり、保護者が答えてみましょう。教える側になると、理解があいまいな部分にも自分で気づけます。

正解の速さを競う必要はありません。「どう考えたの?」と聞き、考え方を言葉にする時間を取ってください。もし興味が続けば、カードを16、32まで増やしたり、0と1の並びから元の数を当てたりできます。逆に難しそうなら、箱を二つだけに戻して大丈夫です。小さな成功を積み重ねるほうが、学びへの自信につながります。

 

都島区で未来につながるプログラミング学習を

子どものプログラミング学習は、コードを早く書くことだけが目的ではありません。目の前の仕組みに疑問を持ち、試し、結果を確かめ、よりよい方法を考えることに価値があります。二進数も、その好奇心を育てる格好の題材です。

ベルファ都島の近くにあるプログラミングスクールiTeen都島ベルファ前校では、一人ひとりのペースに合わせた個別指導で、Scratchの作品づくりから情報Iにつながる考え方、AIを上手に使うための情報活用力まで丁寧に育てています。「うちの子は何から始めればよい?」という段階でも大丈夫です。まずは教室で、考えることそのものを楽しむ時間を体験してみてください。

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プログラミングスクールiTeen 都島ベルファ前校
大阪府大阪市都島区高倉町2-1-2
ライオンズヘッドビル2階
電話番号 : 06-4965-3265


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